我们的种养计划活动教案

发布时间: 2025-07-12 14:43:11

我们的种养计划活动教案

1、通过讨论制定春天的种养计划并组织实施。

2、能用较连贯的语句大胆表达自己的意见与想法。

3、乐意参与种养材料的准备工作。

1、活动前幼儿完成"春天可以进行的种养活动调查表"。

2、教师根据幼儿所做的调查表内容准备一些相关图标。

1、讨论人们在春天进行的种养活动,引发幼儿兴趣。

(1)教师:“我么都已经完成了"春天可以进行种养的活动调查表",谁愿意来介绍一下你的调查结果?”

(2)引导幼儿逐个介绍。(出示相对应的图标)

2、引导幼儿将种养计划进行分类、分工。

(1)教师:“我们介绍了这么多的种养内容,想想哪些是种植内容,哪些是饲养内容呢?”

(2)根据幼儿的意见留下幼儿愿意进行种养的活动。

(3)鼓励幼儿大胆发表自己的意见,并根据幼儿讨论的结果,留下适合小朋友种养的内容。

(4)教师:“这么多的内容哪些适合我们分小组来种养?”(引导幼儿挑选出适合在幼儿园小组种养的内容。)

(5)请各个小组成员讨论种养什么。

(6)教师:“种养的内容已经确定,你们准备在哪里种养?需要什么材料和工具?这些材料和工具由谁来负责准备呢?”(引导幼儿继续讨论,并明确各自将承担的准备工作。)

3、小结。

拓展阅读

1、2006年市全民环境育工作方范文

为了抓好2006年**市全民环境育工作,认真贯彻国务院《关于落实科学发展观加强环境保护的决定》及省、哈市关于全民环境育有关文件精神,进一步加强环境保护工作,全面提高社会环境保护意识,特制定此方

一、主要任务

(一)完善环境育体系,进一步开展环境育培训工作。今年将继续聘请**校、*宣传部的师组织一次全市各级*政领导**和企业负责人的环境育讲座,提高领导者、决策者的环境意识;**要对*政*国家*举办一期环境育专题培训;各排污企业组织员工开展以清洁生产为主题的培训;市农委组织乡镇进行一次环境育师资培训;指导委员会办公室将组织开展全民环境育组织网络负责人的培训工作。

(二)继续开展环境育。从业人员育面达到60%,农民受育面达到50%,中小学生环境育开课率达到85%。各乡镇、街道(社区、宣传监督站)、市直**、企事业单位要制定好年度环境育工作,完善组织,确定责任人,结合自己实际情况要有组织有地开展环境育工作,建立健全全民环境育各项委将环境育课程纳入,保证课时安排,要搞好绿色学校(幼儿园) 和“环保小卫士”创建工作。

(三)加大环境保护宣传力度,拓宽宣传面和宣传渠道,充分利用宣传媒体扩大宣传。各乡镇、街道社区利用有线电视、广播站、宣传栏、厂报或社区监督站,加强环境保护等法律法规和相关知识宣传。排污企业要建立宣传站,做到有专人负责、宣传、播报记录。

(四)开展丰富多彩的环境保护纪念日。在各乡镇、街道(社区、宣传监督站)、学校、成员单位、企事业单位,精心策组织开展“4.22”、“6.5”地球日和世界环境日等重大环境纪念日宣传,要设立宣传台,挂横幅、贴标语、散发宣传单,并做好文字、图片、音影像资料存档工作。

(五)搞好试点工作,以点带面深化环境育工作。通城街道(新华社区)、和平街道(黑龙江省岁宝热电有限责任公司)和玉泉镇(老营村)做好全民环境育试点创建工作。结合自己实际,确定好试点方向和内容。要健全组织机构,制定学习,建立学习,设置好环境育宣传栏和宣传口号,做好组织开展和总结工作。同时对2005年三个试点单位试点内容进行规范和验收。

(六)完善环境育组织网络,确保环境育顺利开展。各乡镇、街道(社区)企事业进一步完善环境育组织网络,形成乡镇、企事业、街道(社区)三位一体的组织网络,形成上情下达,下情上传,及时反馈工作信息,达到充分发挥基层组织网络的组织协调育作用。明确联络方式、地点和人员。

二、组织领导

主 任:韩景远(**、市*副市长)

副主任:杨桂芳(*宣传部副部长)

李淑霞(市直**副*)

王守义(市环境保护局局长)

成 员:黄文利(*宣传部副部长)

张春雨(**校副校长)

杨继斌(市育局副局长)

那荣柏(市科信局副局长)

曹景亚(市民政局副局长)

刘耀华(市司法局副局长)

吴铁忠(市*局副局长)

华国梁(市环境保护局副局长)

史宝申(市人事局副局长)

王佐忠(市劳和社会保障局副局长)

于韶辛(市建设局副局长)

魏鸿军(市规局副局长)

安永林(市国土资源局副局长)

李宝祥(市农委副主任)

杭玉科(市林业局副局长)

刘 臣(市文化局副局长)

赵文星(市广播电视局副局长)

邓雨斌(市工商行政管理局副局长)

李树贵(市总工会副**)

李大鹏(共青团*副*)

鲍红宇(市妇女联合会副**)

委员会下设办公室,办公室设在市环保局。

主 任:华国梁(兼)

三、保障措施

(一)加强领导,摆上位置。各成员单位、各乡镇、街道(社区)、企事业单位,将全民环境育工作纳入*工作,主管领导亲自抓,责任人具体抓。

(二)进一步完善全民环境育组织网络。各级各类单位都要有明确的领导、组织、人员负责全民环境安排。

(三)加强督促,落实检查考核。各单位部门的主要领导为第一责任人,分管负责**为责任人。将全民环境育纳入全市目标责任制进行考核,并依据全年工作情况进行评分。

2、大班科学认识电子算器

意图:

一天,班上小朋友带来一块手表,上面有算器,引得好多孩子都围上去议论,都想要玩玩。看到孩子有那么大的兴趣,决定设这个,让孩子了解算器的功用及操作方法。利用孩子算器有强烈探索意识的现象设了大班科学"认识电子算器"。

在设这个中,根据大班幼儿的年龄特点及其有的知识经验,将操作、游戏、讲述溶为一体,并扩充了人类算的'发展历程,给幼儿一个有关算的完整印象。

首先,了解算器的外形特征,然后孩子与同伴一起发现操作算器的方法,在操作中体会到算器的优越性,最后回顾从古到今算工具的进化过程。

整个始终将幼儿放在第一位,尽可能将时间给予孩子,让他互相学习。让孩子去发现、去操作、去归纳。师以与孩子同乐的朋友身份给予隐性的指导,让孩子在无拘无束的气氛中达到自己对算器知识渴望的了解。

1、了解电子算器的基本部件(显示屏及按键),并初步学习操作电子算器。

2、知道电子算器的基本功用及优越性。

3、扩大幼儿眼界,增加学科学、用科学的兴趣。

多媒体室,幼儿自带电子算器。

一、出示电子算器,说出名称,讨论功用。

1、思考:"你带来的这样东西叫什么名字?""电子算器是做什么用的?"

2、小结:电子算器是一算工具,人用它算账,用它算数的多少。

二、幼儿分小组讨论电子算器外形及基本构造。

1、思考:"电子算器是什么形状?上面有什么?下面又有什么?"鼓励幼儿在小组内相互看一看、比一比,熟悉电子算器的外形基本构造。

2、在实物展示仪上组织幼儿进一步观察外形。

小结:电子算器外形及基本构造。

三、幼儿分小组,学习操作电子算器。

1、小朋友相互学习,找出自己算器上的开关,学着用算器做加减运算题。

2、请两位小朋友在算器上用电子算器做加减数学题。

小结:操作算器运算加减的方法。

3、幼儿出题,大家一起操作算器。

4、算机出加减题,大家用算器进行演算比赛。

四、引导幼儿说出电子算器的优越性。

思考:电子算器有哪些优点,为什么大家都喜欢用它?

小结:电子算器算得快,算得准,携带方便。

五、回顾从古到今算工具的进化,激发幼儿对科学的兴趣。

请幼儿看大屏幕:

1、人类祖先类人猿用石头数;

2、人类进化了,人用绳子打结数;

3、后来人发明了算盘;

5、还有更先进的算工具"算机",能在几秒钟内算出几亿个数。

3、大学联谊书经典

一、主题:心灵相碰,欢乐你

二、目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、时间:xx年11月10日(周三)

四、地点:

五、对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转

2)歌声一停,面对面的两人要相互自介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。

这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

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